Encore une E2 !

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aomtte
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Encore une E2 !

Message par aomtte »

Salut, une fois de plus, je vous fait une petite Expression2.

Cette fois, c'est une platine de DJ mobile et publique, accessible pour les autres joueurs que les DJ, pas forcément RP, mais cool à coder (J'ai appris l'avantage des array en E2 ici ;) )

Pour une fois je me suis ordonné, je suis partit d'un dessin, que j'ai essayé d'adapter en E2, le voici :

Image

Et voilà, je m'y suis collé.
Actuellement, rien ne fonctionne, je fais l'affichage, seul le son est exporté, il y a 3 musiques de disponibles, et le volume est ajustable ;)

Le rendu actuel :

Image

Et enfin pour ceux que ça intéresse, le code :
@name Test Sound
@inputs EGP:wirelink Plus Moins Stop
@outputs Volume
@persist Path:array Time:array Text:array Choice Color1:vector4 Color2:vector4 Volume
@trigger

runOnTick(1)

if (first()) {

Volume = 100
Vitesse = 100
Choice = 1

#Criminal = 1
Path:setString(1,"ltsa/criminal.mp3") Time:setNumber(1,162) Text:setString(1,"Criminal")
#Danza Kuro = 2
Path:setString(2,"ltsa/danza_kuduro.mp3") Time:setNumber(2,153) Text:setString(2,"Danza Kuduro")
#Cranck It UP = 3
Path:setString(3,"ltsa/david_guetta-crank_it_up.mp3") Time:setNumber(3,156) Text:setString(3,"Cranck it up")

EGP:egpClear()
Color1 = vec4(150,150,150,255)
Color2 = vec4(100,100,100,255)
EGP:egpRoundedBox(1,vec2(256,40),vec2(300,60)) EGP:egpColor(1,Color1)
EGP:egpText(2,"Platine de DJ", vec2(120,15)) EGP:egpSize(2,50) EGP:egpColor(2,Color2)
EGP:egpRoundedBox(3,vec2(200,200),vec2(350,225)) EGP:egpColor(3,Color1)
EGP:egpRoundedBox(4,vec2(450,200),vec2(75,225)) EGP:egpColor(4,Color1)
EGP:egpRoundedBox(5,vec2(450,112.5),vec2(75,62.5)) EGP:egpColor(5,Color2)
EGP:egpTriangle(6,vec2(450,82.5),vec2(425,112.5),vec2(475,112.5)) EGP:egpColor(6,Color1)
EGP:egpBox(7,vec2(450,125),vec2(25,25)) EGP:egpColor(7,Color1)
EGP:egpRoundedBox(8,vec2(450,200),vec2(75,62.5)) EGP:egpColor(8,Color2)
EGP:egpText(9,"Play",vec2(415,180)) EGP:egpSize(9,40) EGP:egpColor(9,Color1)
EGP:egpRoundedBox(10,vec2(450,282.5),vec2(75,62.5)) EGP:egpColor(10,Color2)
EGP:egpTriangle(11,vec2(450,312.5),vec2(425,280),vec2(475,280)) EGP:egpColor(11,Color1)
EGP:egpBox(12,vec2(450,270),vec2(25,25)) EGP:egpColor(12,Color1)
EGP:egpRoundedBox(13,vec2(256,350),vec2(475,45)) EGP:egpColor(13,Color1)
EGP:egpText(14,"Playlist : "+ Text:string(Choice),vec2(25,335)) EGP:egpSize(14,30) EGP:egpColor(14,Color2)
EGP:egpText(15,"Duree : "+ Time:number(Choice),vec2(325,335)) EGP:egpSize(15,30) EGP:egpColor(15,Color2)
EGP:egpRoundedBox(16,vec2(512/6,440),vec2(512/3-20,100)) EGP:egpColor(16,Color1)
EGP:egpText(17,"Volume : "+ Volume, vec2(15,400)) EGP:egpSize(17,25) EGP:egpColor(17,Color2)
EGP:egpRoundedBox(18, vec2((512/12)-1,460),vec2(512/6-20,60)) EGP:egpColor(18,Color2)
EGP:egpBox(19,vec2(512/12,460),vec2(50,15)) EGP:egpColor(19,Color1)
EGP:egpBox(20,vec2(512/12,460),vec2(15,50)) EGP:egpColor(20,Color1)
EGP:egpRoundedBox(21, vec2((512/12)*3,460),vec2(512/6-20,60)) EGP:egpColor(21,Color2)
EGP:egpBox(22,vec2((512/12)*3,460),vec2(50,15)) EGP:egpColor(22,Color1)
EGP:egpRoundedBox(23,vec2(512/2,440),vec2(512/3-20,100)) EGP:egpColor(23,Color1)


EGP:egpText(25,"Vitesse : "+ Vitesse, vec2(190,400)) EGP:egpSize(25,25) EGP:egpColor(25,Color2)
EGP:egpRoundedBox(26, vec2(512/2.4,460),vec2(512/6-20,60)) EGP:egpColor(26,Color2)
EGP:egpBox(27,vec2(512/2.4,460),vec2(50,15)) EGP:egpColor(27,Color1)
EGP:egpBox(28,vec2(512/2.4,460),vec2(15,50)) EGP:egpColor(28,Color1)
EGP:egpRoundedBox(29, vec2(512/1.71,460),vec2(512/6-20,60)) EGP:egpColor(29,Color2)
EGP:egpBox(30,vec2(512/1.71,460),vec2(50,15)) EGP:egpColor(30,Color1)

EGP:egpTriangle(32,vec2(400,400),vec2(450,400),vec2(450,450)) EGP:egpColor(31,Color2)

EGP:egpRoundedBox(160,vec2(512-(512/6),440),vec2(512/3-20,100)) EGP:egpColor(160,Color1)
}

if (Plus) { Choice++ }
if (Moins) { Choice-- }

if (changed(Choice)) { soundPlay(1,Time:number(Choice),Path:string(Choice)) }

if (Choice <= 0) {Choice = 3 }
if (Choice >= 4) {Choice = 1 }

if (Stop) { soundPitch(1,0) }


if (changed(Choice)) { EGP:egpSetText(14,"Playlist : "+ Text:string(Choice)) EGP:egpSetText(15,"Duree : "+ Time:number(Choice)) }

if (changed(EGP["User",entity]:keyUse()) && EGP["User",entity]:keyUse())
{
if (inrange(EGP:egpCursor(EGP["User",entity]), vec2(10,430),vec2(75,490)) && Volume <= 75) { Volume += 25 }
if (inrange(EGP:egpCursor(EGP["User",entity]), vec2(95,430),vec2(161,490)) && Volume >= 50) { Volume -= 25 }
}

if (changed(Volume)) { EGP:egpSetText(17,"Volume : "+ Volume) soundVolume(1,Volume/100) }
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labod
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Re: Encore une E2 !

Message par labod »

GG Merci du partage
Image Leave This (those) Server(s) Alone

Bonjour nicolas tu veut du chew-gum ? J'en ai plein ma boite a gant. Ta vu mon levier de vitesse? , hein il est gros mon levier de vitesse...

Oh my God! We’ve killed Kenny!

Je choisis une personne paresseuse pour un travail difficile, car une personne paresseuse va trouver un moyen facile de le faire"Bill Gates"
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Re: Encore une E2 !

Message par aomtte »

Désormais, la "vitesse" est réglable via les boutons au dessous.

EDIT: 3 musiques sont maintenant disponibles (temporairement) via les boutons haut et bas.
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Re: Encore une E2 !

Message par Saw3D »

:yop:
Je vais test tous ça ! +1
Merci ! :badass:
L'orthographe pas pour moi ...
Helgrind
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Re: Encore une E2 !

Message par Helgrind »

Pas mal, gg.
Image
Eviltop
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Re: Encore une E2 !

Message par Eviltop »

Vraiment cool la platine ! Goog job !
Ext4z
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Re: Encore une E2 !

Message par Ext4z »

Bien jouer ! et le design est pas mal du tout je trouve.
castorkiller
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Re: Encore une E2 !

Message par castorkiller »

Jolie je me souviens des 5 H que ta passer a le faire
bon rendu +1
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aomtte
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Re: Encore une E2 !

Message par aomtte »

Normalement c'est finit.

Tous les boutons sont fonctionnels et il y a les 15 musiques "custom" du serveur.

De plus, je pense faire une EGP d'administration, mais bon, un peu la flemme sur le coup.
Mais ce serait possible de gérer le "pas" du son et de la vitesse (25 de base), de restrict les changements à seulement l'owner, la couleur des trucs, qui est faite de 2 vector4 (R,G,B,A).
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