[DarkRP] Keycard Scanner
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- Alcoolo de la Buvette
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[DarkRP] Keycard Scanner
Bonjours, tous
Serveur arkRP 1 & 2
Mon nom sur le serveur :Quentin Silverski
Ma proposition en quelques lignes :mettre l'addon Keycard Scanner
Qu'apportera ma proposition ?ma propositions serviras a mettre le Keycard Scanner parceque les keypad quand quelquns marque son code tout le monde le voies c'est énervent, c'est le meme principe que le keypad sauf au mieu d'un code on a une carte qu'on peut ajouter des gens dessus. lien vers le Keycard Scanner: http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... xt=keycard
c'est tous que j'ai a dire d'autre A Bientot
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Mon nom sur le serveur :Quentin Silverski
Ma proposition en quelques lignes :mettre l'addon Keycard Scanner
Qu'apportera ma proposition ?ma propositions serviras a mettre le Keycard Scanner parceque les keypad quand quelquns marque son code tout le monde le voies c'est énervent, c'est le meme principe que le keypad sauf au mieu d'un code on a une carte qu'on peut ajouter des gens dessus. lien vers le Keycard Scanner: http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... xt=keycard
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Re: [DarkRP] Keycard Scanner
T'as juste à cocher une case et le code est masqué, t'es le pro du wire mais tu sais pas utiliser un keypad ????
Albert Einstein a écrit :En fait, les erreures d'orthographe et de grammaire son dus la plus part du temps au fait que les cerveaux les plus actifs sont incappable de faire halte sur les problèmes de Français, qui n'est ni phonétique, ni intuitif. Donc en gros, si tu arrive à tout bien écrir du premier coup, soit t'a du bole, soit c'est ta passion, soit t'est un con
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- Alcoolo de la Buvette
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Re: [DarkRP] Keycard Scanner
oui mais meme pour changer un peu
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Re: [DarkRP] Keycard Scanner
quand on tape le code après les gens peut voir même si le code est masqué
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Re: [DarkRP] Keycard Scanner
Non non personne peut le voir.
Et tu peux taper ton code en visant le keypad et appuyant sur ton pavé numérique (Evite de mettre ta touche fading door sur une touche de ton code, ex: code 987 et fading door : 8 )
Et tu peux taper ton code en visant le keypad et appuyant sur ton pavé numérique (Evite de mettre ta touche fading door sur une touche de ton code, ex: code 987 et fading door : 8 )
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Re: [DarkRP] Keycard Scanner
Oui exacte je suis d'accord avec toi Mister.Plop mais bon c'est pas tellement rp de taper avec son clavier numérique meme si presque tout le monde le fait
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Re: [DarkRP] Keycard Scanner
Pourquoi ça serait pas RP OoQuentin a écrit :Oui exacte je suis d'accord avec toi Mister.Plop mais bon c'est pas tellement rp de taper avec son clavier numérique meme si presque tout le monde le fait
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Re: [DarkRP] Keycard Scanner
Parceque dans la vrai vie tu tape un code avec ton clavier numérique
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Re: [DarkRP] Keycard Scanner
Genre t'ai con ou enfaite tu le fais exprêt ?Quentin a écrit :Parceque dans la vrai vie tu tape un code avec ton clavier numérique
ta pas l'impression que ton clavier numérique c'est le même que sur le keypad tu jeu ?
Donc c'est comme si tu le rentré direct in game ...
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Re: [DarkRP] Keycard Scanner
Un peu useless, si j'ai bien compris ce serai une carte qu'on passerai sur le keypad pour ouvrir ? Si c'est ça, ça va finir par polluer l'inventaire :c
Je planque des enfants dans ma cave mais faut pas le dire
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Re: [DarkRP] Keycard Scanner
Ouais. Autant avoir un détecteur d’empreintes digitales. Ais pas envie d'avoir plus d'armes.Dorian136 a écrit :Un peu useless, si j'ai bien compris ce serai une carte qu'on passerai sur le keypad pour ouvrir ? Si c'est ça, ça va finir par polluer l'inventaire :c
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Re: [DarkRP] Keycard Scanner
En gros tu proposes un truc qu'on peut répliquer avec du wire, (y'a 4 ans je faisais déjà un système similaire) et qui ne sert concrètement à rien que ça soit d'un point de vue du RP ou du GAMEPLAY. Refusé j'imagine u.u