Vu que c'est à la mode de faire des petits jeux sur Gmod en E2
(Comme les chaises musicales que j'ai faîtes à labod ou le Gmine de carl)
Je fais un petit jeu.
Le SIMON SAY !
Code de l'E2 qui servira de déco au simon say.
Elle est optimisé et ne dépasse pas les 10 OPS, malgré le fait qu'elle change de couleur et fasse des joli truc en attendant un joueur.
Code : Tout sélectionner
@name Simon say
@inputs EGP:wirelink
@outputs
@persist Delay Count Count2
@trigger
if (first())
{
Delay = 200
EGP:egpClear()
EGP:egpBox(1,vec2(106,106),vec2(300,300)) EGP:egpColor(1,vec(0,100,0))
EGP:egpBox(2,vec2(406,106),vec2(300,300)) EGP:egpColor(2,vec(100,0,0))
EGP:egpBox(3,vec2(406,406),vec2(300,300)) EGP:egpColor(3,vec(0,100,100))
EGP:egpBox(4,vec2(106,406),vec2(300,300)) EGP:egpColor(4,vec(100,100,0))
EGP:egpCircleOutline(5,vec2(256,256),vec2(350,350)) EGP:egpSize(5,200) EGP:egpColor(5,vec(0,0,0))
EGP:egpCircle(6,vec2(256,256),vec2(100,100)) EGP:egpSize(6,50) EGP:egpColor(6,vec(0,0,0))
EGP:egpBox(7,vec2(256,256),vec2(50,512)) EGP:egpColor(7,vec(0,0,0))
EGP:egpBox(8,vec2(256,256),vec2(512,50)) EGP:egpColor(8,vec(0,0,0))
EGP:egpText(9,"Simon",vec2(256,236)) EGP:egpAlign(9,1,1) EGP:egpSize(9,60)
EGP:egpText(10,"By Aomtte",vec2(256,276)) EGP:egpAlign(10,1,1) EGP:egpSize(10,40) EGP:egpColor(10,vec(75,75,75))
timer("Round1",Delay)
}
if (clk("Round1")) { if (Count >= 5) { EGP:egpColor(4,vec(100,100,0)) timer("RoundType2-1",Delay*2) } else { Count2 = 0 EGP:egpColor(4,vec(100,100,0)) EGP:egpColor(1,vec(0,255,0)) timer("Round2",Delay) } }
if (clk("Round2")) { EGP:egpColor(1,vec(0,100,0)) EGP:egpColor(2,vec(255,0,0)) timer("Round3",Delay) }
if (clk("Round3")) { EGP:egpColor(2,vec(100,0,0)) EGP:egpColor(3,vec(0,255,255)) timer("Round4",Delay) }
if (clk("Round4")) { Count++ EGP:egpColor(3,vec(0,100,100)) EGP:egpColor(4,vec(255,255,0)) timer("Round1",Delay) }
if (clk("RoundType2-1")) { if (Count2 >= 3) { Count = 0 timer("Round1",Delay) } else { EGP:egpColor(1,vec(0,255,0)) EGP:egpColor(2,vec(255,0,0)) EGP:egpColor(3,vec(0,255,255)) EGP:egpColor(4,vec(255,255,0)) timer("RoundType2-2",Delay*2) } }
if (clk("RoundType2-2")) { Count2++ EGP:egpColor(1,vec(0,100,0)) EGP:egpColor(2,vec(100,0,0)) EGP:egpColor(3,vec(0,100,100)) EGP:egpColor(4,vec(100,100,0)) timer("RoundType2-1",Delay*2) }