RP_LiteCity

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RaiTeK
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Message par RaiTeK »

un peu plus tard peu être :)
ImageCeci n'est pas une signature. c'est un lama...

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gizmo
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Message par gizmo »

GG
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Message par JaCkasse »

bon le nom de la map , je croie que Lite-City remporte la 1ere place :D moi j'aurai proposé un nom plus strict , Lite-City sa fait trop Gay , joyeux
Dernière modification par JaCkasse le 01 juil. 2010, 00:44, modifié 1 fois.
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Helgrind
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Message par Helgrind »

Erf, je meurs d'envie de la voir :D

Sinon pour le nom, on pourrait peut-être faire un sondage sur un topic à part ?
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RaiTeK
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Re: RP_PeuFeuL (nom temporaire)

Message par RaiTeK »

Et pour votre plus grand plaisir VOICI LES NEWS

ImageCeci n'est pas une signature. c'est un lama...

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Re:

Message par S.L.A.Y.3.R »

Helgrind a écrit :Erf, je meurs d'envie de la voir :D

Sinon pour le nom, on pourrait peut-être faire un sondage sur un topic à part ?
pas con, je m'y colle.
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Re: RP_PeuFeuL (nom temporaire)

Message par Helgrind »

Wooooh, c'est beau, je sais déjà quel appartement m"intéresse !

Le restaurant est sublime avec les cuisines et tout, c'est limite on aura rien à ajouter comme meubles.

J'aime bien les magasins, faudrait peut-être faire des vitrines ouvrables / fermables, on pourrait y mettre des trucs (même des props) pour décorer et donner une idée de ce qu'on vend.

Le square est vraiment génial, gg Slayer. J'ai hâte de jouer avec ma poupée dans le bac à sables.
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Re: RP_PeuFeuL (nom temporaire)

Message par RaiTeK »

La video a été refaite :arrow: :!:
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Re: RP_PeuFeuL (nom temporaire)

Message par RaiTeK »

Et aufaite pour le square j'ai quand même du ratrapper certain truc l'optimisation c'est pas son fort à slayer

et pour l'histoire des portes sur les vitrines il y en a sauf que comme elle bugée je l'ai est suprimés, je l'ai corrigeré pour la prochaine video :wink:
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Re: RP_PeuFeuL (nom temporaire)

Message par RaiTeK »

Quelques tests dites moi ce que vous en pensez

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Re: RP_PeuFeuL (nom temporaire)

Message par S.L.A.Y.3.R »

met le input Close dans chaque output Onclose pour qu"'elle se ferme en même temps, mais atention au crash!
et change la texture des particules pour les nuages, se sera peut etre plus beau
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Re: RP_PeuFeuL (nom temporaire)

Message par Helgrind »

Sympa la caméra mobile et fixe :D

C'est vrai que la texture des nuages est assez laide :s
Sinon, je me disais, c'est possible d'inverser deux skybox ?
Par exemple, plutôt que de mettre des blocs, mettre une skybox "pluie" une skybox "normale" et faire un petit système entre les deux pour que ça fasse réaliste ? Je sais pas si c'est possible.

Ou trouver une meilleure texture.
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Re: RP_PeuFeuL (nom temporaire)

Message par RaiTeK »

le problème pour les nuages c'est que ce ne sont pas des textures mais des particules ça ne se change pas malheuresement

et pour les deux skybox qui se change in-game ce n'est pas possible et si ça l'été ça ferait un changement trop brusque et trop laid voir trop gourmand en perf
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Re: RP_PeuFeuL (nom temporaire)

Message par draneuS^ »

Pas mal ^^
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Re: RP_LiteCity

Message par RaiTeK »

Hello ça fesait longtemps que je n'avais pas données de nouvelles de ma map enfaite j'ai arreté quelques temps de travailler dessus :roll: , mais je compte mis remettre bientôt, pas d'inquietude donc :) .

voila, à bientôt dans une notre video

PS: actuellement je bosse sur la bibliothèque. :D
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