RP_LiteCity
bon le nom de la map , je croie que Lite-City remporte la 1ere place moi j'aurai proposé un nom plus strict , Lite-City sa fait trop Gay , joyeux
Dernière modification par JaCkasse le 01 juil. 2010, 00:44, modifié 1 fois.
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Re: RP_PeuFeuL (nom temporaire)
Et pour votre plus grand plaisir VOICI LES NEWS
Ceci n'est pas une signature. c'est un lama...
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Re:
pas con, je m'y colle.Helgrind a écrit :Erf, je meurs d'envie de la voir
Sinon pour le nom, on pourrait peut-être faire un sondage sur un topic à part ?
Yours,
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Re: RP_PeuFeuL (nom temporaire)
Wooooh, c'est beau, je sais déjà quel appartement m"intéresse !
Le restaurant est sublime avec les cuisines et tout, c'est limite on aura rien à ajouter comme meubles.
J'aime bien les magasins, faudrait peut-être faire des vitrines ouvrables / fermables, on pourrait y mettre des trucs (même des props) pour décorer et donner une idée de ce qu'on vend.
Le square est vraiment génial, gg Slayer. J'ai hâte de jouer avec ma poupée dans le bac à sables.
Le restaurant est sublime avec les cuisines et tout, c'est limite on aura rien à ajouter comme meubles.
J'aime bien les magasins, faudrait peut-être faire des vitrines ouvrables / fermables, on pourrait y mettre des trucs (même des props) pour décorer et donner une idée de ce qu'on vend.
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Re: RP_PeuFeuL (nom temporaire)
La video a été refaite
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Re: RP_PeuFeuL (nom temporaire)
Et aufaite pour le square j'ai quand même du ratrapper certain truc l'optimisation c'est pas son fort à slayer
et pour l'histoire des portes sur les vitrines il y en a sauf que comme elle bugée je l'ai est suprimés, je l'ai corrigeré pour la prochaine video
et pour l'histoire des portes sur les vitrines il y en a sauf que comme elle bugée je l'ai est suprimés, je l'ai corrigeré pour la prochaine video
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Re: RP_PeuFeuL (nom temporaire)
Quelques tests dites moi ce que vous en pensez
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Re: RP_PeuFeuL (nom temporaire)
met le input Close dans chaque output Onclose pour qu"'elle se ferme en même temps, mais atention au crash!
et change la texture des particules pour les nuages, se sera peut etre plus beau
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Re: RP_PeuFeuL (nom temporaire)
Sympa la caméra mobile et fixe
C'est vrai que la texture des nuages est assez laide :s
Sinon, je me disais, c'est possible d'inverser deux skybox ?
Par exemple, plutôt que de mettre des blocs, mettre une skybox "pluie" une skybox "normale" et faire un petit système entre les deux pour que ça fasse réaliste ? Je sais pas si c'est possible.
Ou trouver une meilleure texture.
C'est vrai que la texture des nuages est assez laide :s
Sinon, je me disais, c'est possible d'inverser deux skybox ?
Par exemple, plutôt que de mettre des blocs, mettre une skybox "pluie" une skybox "normale" et faire un petit système entre les deux pour que ça fasse réaliste ? Je sais pas si c'est possible.
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Re: RP_PeuFeuL (nom temporaire)
le problème pour les nuages c'est que ce ne sont pas des textures mais des particules ça ne se change pas malheuresement
et pour les deux skybox qui se change in-game ce n'est pas possible et si ça l'été ça ferait un changement trop brusque et trop laid voir trop gourmand en perf
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Re: RP_PeuFeuL (nom temporaire)
Pas mal ^^
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Re: RP_LiteCity
Hello ça fesait longtemps que je n'avais pas données de nouvelles de ma map enfaite j'ai arreté quelques temps de travailler dessus , mais je compte mis remettre bientôt, pas d'inquietude donc .
voila, à bientôt dans une notre video
PS: actuellement je bosse sur la bibliothèque.
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