RP_LiteCity
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Re: RP_LiteCity
Tres bientôt oui
Ceci n'est pas une signature. c'est un lama...
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- labod
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Re: RP_LiteCity
je ne bave pas je pleure lool elle est trop belle
Leave This (those) Server(s) Alone
Bonjour nicolas tu veut du chew-gum ? J'en ai plein ma boite a gant. Ta vu mon levier de vitesse? , hein il est gros mon levier de vitesse...
Oh my God! We’ve killed Kenny!
Je choisis une personne paresseuse pour un travail difficile, car une personne paresseuse va trouver un moyen facile de le faire"Bill Gates"
Bonjour nicolas tu veut du chew-gum ? J'en ai plein ma boite a gant. Ta vu mon levier de vitesse? , hein il est gros mon levier de vitesse...
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Re: RP_LiteCity
GG !
Depuis le temps que je rêve de pouvoir y jouer :p
J'adore l'hôpital et les égouts, l'ambiance est sympa bien sombre, bon par contre, faudra faire quelques pièces, car là, c'est juste des couloirs ^^
Depuis le temps que je rêve de pouvoir y jouer :p
J'adore l'hôpital et les égouts, l'ambiance est sympa bien sombre, bon par contre, faudra faire quelques pièces, car là, c'est juste des couloirs ^^
- Mactep
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Re: RP_LiteCity
Je n'arrive pas à lire la vidéo.
EDIT: J'ai réussi à la lire, j'ai quelques conseils qui n'ont peut-être pas été dits.
Réduire la Skybox, quand tu voles, on voit un grand vide autour de la map.
Ajouter des bâtiments (des murs texturés quoi) en-dehors de la map, pour faire plus esthétique, regarde DownTown, on ne peut pas voir le vide autour de la Map dans DownTown.
C'est ce qui fait la beauté d'une Map.
Combler les pièces, aucun Decal, aucun World Prop, il n'y a rien.
Dans les égouts, faire des croisements, tout ce que l'on voit, c'est un couloir qui n'en finit jamais.
Ajouter des poteaux, des conneries de ce genre dans les rues.
EDIT: J'ai réussi à la lire, j'ai quelques conseils qui n'ont peut-être pas été dits.
Réduire la Skybox, quand tu voles, on voit un grand vide autour de la map.
Ajouter des bâtiments (des murs texturés quoi) en-dehors de la map, pour faire plus esthétique, regarde DownTown, on ne peut pas voir le vide autour de la Map dans DownTown.
C'est ce qui fait la beauté d'une Map.
Combler les pièces, aucun Decal, aucun World Prop, il n'y a rien.
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Re: RP_LiteCity
comme je l'ai dit et je me répète c'est une beta la map et loooooooooooooooooooooin dêtre terminée (jen suis a peine à 20%) tous cela est prevue et deja proposé
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Re: RP_LiteCity
Et bien bon courage et bravo car je l'à trouve très bien faite.
je suis désolé pour les fautes d'orthographe je ne fait pas exprès, malgré que j'utilise le correcteur automatique de Word et que je me relis plusieurs fois.
Sinon à part ça bonne journée à tous et rendez-vous sur les serveurs
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Re: RP_LiteCity
J'ai trouver un bug Un hangar s'ouvre mais ne se ferme pas (hangar rouge)
- RaiTeK
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Re: RP_LiteCity
vise le bouton du dessous
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Re: RP_LiteCity
Si c'est sa alors:
"PAN"
j'avais pas trouver pourtant ^^
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Re: RP_LiteCity
Tout est dans la video
PS:faudrai remettre ce topic dans les sujet actifs
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Re: RP_LiteCity
J'adore la mairie et le quartier des clodos !
Sinon, une petite idée pour les isoloirs :
- rajouter une urne (avec un trou pour mettre une lettre) qui puisse s'ouvrir / se fermer, dont seul le maire aura la clé bien entendu.
Sinon, c'est vrai qu'il faudrait plus d'apparts, tu peux surement transformer un batiment inutile pour ça.
Tu pourrais aussi aménager l'extérieur de la ville (cabines téléphoniques, poubelles...).
Sinon, une petite idée pour les isoloirs :
- rajouter une urne (avec un trou pour mettre une lettre) qui puisse s'ouvrir / se fermer, dont seul le maire aura la clé bien entendu.
Sinon, c'est vrai qu'il faudrait plus d'apparts, tu peux surement transformer un batiment inutile pour ça.
Tu pourrais aussi aménager l'extérieur de la ville (cabines téléphoniques, poubelles...).
- S.L.A.Y.3.R
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Re: RP_LiteCity
Oo, :<3: la maison en ruine.
Sinon, avant de pouvoir la remettre en beta il faut absolument fix le bug des doubles portes hantées.
Trés bon travail cela-dit, reste plus qu'a salir un peu la ville :p.
Et pour le sujet actif, suffit qu'il soit actif.
Sinon, avant de pouvoir la remettre en beta il faut absolument fix le bug des doubles portes hantées.
Trés bon travail cela-dit, reste plus qu'a salir un peu la ville :p.
Et pour le sujet actif, suffit qu'il soit actif.
Yours,
slay3r36
slay3r36
Re: RP_LiteCity
Super travail
Enfin dommage que tu es fait des ruines, d'ailleurs elles sont superbes, mais j'aurais plus de raison pour squatter chez les autres!
Sinon sa serait cool des passages ou/et des endroits cachées dans la map, genre un sous sol dans l'hopital qui serait une salle de torture avec du sang partout...
Puis encore super boulot!
Enfin dommage que tu es fait des ruines, d'ailleurs elles sont superbes, mais j'aurais plus de raison pour squatter chez les autres!
Sinon sa serait cool des passages ou/et des endroits cachées dans la map, genre un sous sol dans l'hopital qui serait une salle de torture avec du sang partout...
Puis encore super boulot!
- aomtte
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Re: RP_LiteCity
:<3:
Je pense que le bâtiment en face de l'hopital comme immeuble.
Ensuite y a toujours la maison à batman si il faut, je l'ai dessiné éxprès
Je pense que le bâtiment en face de l'hopital comme immeuble.
Ensuite y a toujours la maison à batman si il faut, je l'ai dessiné éxprès