RP_LiteCity
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Re: RP_LiteCity
Pour le gymnase je propose ici,
je veux bien faire un plan mais il faut me dire ce que tu as besoin (dimensions, idée pour les textures, ect).
Voilà
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- Colon
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Re: RP_LiteCity
Il faudra que tu me dise avec quoi tu modélise
et si c'est free accessoirement...
Pitié, pas blender...
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Pitié, pas blender...
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Re: RP_LiteCity
Sahaimon a écrit :Il faudra que tu me dise avec quoi tu modélise
et si c'est free accessoirement...
Pitié, pas blender...
Hum, quoi ?
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Re: RP_LiteCity
Je parle du programme de modélisation qui est utiliser pour faire la map...
J'ai blender et j'arrive pas à l'utiliser alors si y en a d'autre
J'ai blender et j'arrive pas à l'utiliser alors si y en a d'autre
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Re: RP_LiteCity
Sahaimon a écrit :Je parle du programme de modélisation qui est utiliser pour faire la map...
J'ai blender et j'arrive pas à l'utiliser alors si y en a d'autre
Il utilise hammer. Il a fait des tutos sur sa chaîne: http://m.youtube.com/?reload=3&rdm=m9xt ... B2238A4A09
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Re: RP_LiteCity
Classe merci.
j'espaire que c'est plus simple que blender,
y a trop de truck pour moi.
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Re: RP_LiteCity
C'est bien plus simple que Bender, bon, faut s'entraîner et faut du taf pour une map potable, mais Blender est plus pro, Source SDK est fait exprès pour les maps Source.
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Re: RP_LiteCity
Sahaimon a écrit :Classe merci.
j'espaire que c'est plus simple que blender,
y a trop de truck pour moi.
C'est plus simple que Blender, c'est sûr. Mais saches qu'une map comme celle-ci c'est un travail intensif. Il ne faut pas croire qu'il se restreint à faire un cube, un trou pour la porte et mettre la porte, non. Sans vouloir te démoraliser, c'est un travail de titan, et il faut la volonté de le finir, car commencer un projet c'est bien, mais le finir, c'est mieux.
Sinon, il y a plusieurs tutos, que tu peux trouver un peu partout, celui-ci c'est un des meilleur et c'est PeuFeul lui même qui me l'avait donné :
Tu vas en chier pour lire tout ça.
D'autres tutos sympas :
Site du zéro, pas génial mais ça reste correct.
Vidéos, regarde sur la chaîne il en a fait plusieurs.
*Ce qui fut est déjà, ce qui sera n'est pas encore.*
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Re: RP_LiteCity
Site du zéro, pas génial ?
C'est une blague ?
Ce tuto te permet d'apprendre toutes les bases, et de faire quasiment tout...
Pour les trucs spécifiques, t'as juste à voir ailleurs.
C'est une blague ?
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Re: RP_LiteCity
Oui mais pleins de trucs pour le début, comme tu dis des "bases" sont beaucoup moins accessibles à certaines personnes qui n'ont pas encore compris l'environnement de SDK Source, après, je suis d'accord avec toi, le site est vachement bien foutu.
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Re: RP_LiteCity
C'est là que j'ai un peu apris le C mais j'ai tout oublié je suis tellement conHelgrind a écrit :Site du zéro, pas génial ?
C'est une blague ?
Ce tuto te permet d'apprendre toutes les bases, et de faire quasiment tout...
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Re: RP_LiteCity
Pas une question de connerie, le code, si tu pratiques pas, t'oublies.
Bon après, t'as des trucs qui s'oublient pas genre les if/else, les boucles, etc, car c'est partout pareil, mais bon.
(mais on s'éloigne du sujet :p)
Bon après, t'as des trucs qui s'oublient pas genre les if/else, les boucles, etc, car c'est partout pareil, mais bon.
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Re: RP_LiteCity
Pas tellement...
Le gymnase donc...
si non, c'est un bon endroit, mais vous voulez prendre tout le park,
ou tout le park en plus des bâtiments derrière?
Le gymnase donc...
si non, c'est un bon endroit, mais vous voulez prendre tout le park,
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Re: RP_LiteCity
Chai pas, c'est à Raitek de décider après tout c'est sa map :p
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Re: RP_LiteCity
Sahaimon a écrit :Pas tellement...
Le gymnase donc...
si non, c'est un bon endroit, mais vous voulez prendre tout le park,
ou tout le park en plus des bâtiments derrière?
Pourquoi tu veux prendre le parc ?
Je l'ai même pas pris en photo, c'est le batiment dérrière bien sur.