Compétences
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- Colon
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Compétences
Voilà, Je prépare depuis quelques années déjà une entré dans le fabuleux domaine du RP sur table.
Dans cette optique, j'ai décider de confectionner le support à se passe temps.
Depuis quelques jours déjà, je travaille sur la fiche de compétences.
Après une belle mise en page, une correction des fautes et la mise en place d'une décision couleur automatique sur le texte dans le cadre d'une utilisation numérique du support à imprimer, j'ai décider de vous la partager.
Cliquez donc ici pour en obtenir l'ébauche.
Il est bien probable que s'en soit la version définitive, mais bon...
Si vous, vous vous y connaissez un peux en RP sur table, dite moi si j'ai pas fait de la merde.
Si non, je répond par avance.
Non, il n'y a pas trop de compétences.
Il y en à 3 principales, des sous catégories pouvant acquérir individuellement de l’expérience et
une répartition jugé équitable de toutes les action pouvant être faites dans les différents domaines,
en tenant compte des capacité prédominantes attribuables, des orientations, des divers personnalités, et de la taille de la page.
EDIT: Ha, oui, et téléchargé ça rend vachement plus beau.
EDIT➋: et tappez vos caractère sur la droite, près de la flèche mais en laissant l'espace, comme ça vous voyez la couleur.
Dans cette optique, j'ai décider de confectionner le support à se passe temps.
Depuis quelques jours déjà, je travaille sur la fiche de compétences.
Après une belle mise en page, une correction des fautes et la mise en place d'une décision couleur automatique sur le texte dans le cadre d'une utilisation numérique du support à imprimer, j'ai décider de vous la partager.
Cliquez donc ici pour en obtenir l'ébauche.
Il est bien probable que s'en soit la version définitive, mais bon...
Si vous, vous vous y connaissez un peux en RP sur table, dite moi si j'ai pas fait de la merde.
Si non, je répond par avance.
Non, il n'y a pas trop de compétences.
Il y en à 3 principales, des sous catégories pouvant acquérir individuellement de l’expérience et
une répartition jugé équitable de toutes les action pouvant être faites dans les différents domaines,
en tenant compte des capacité prédominantes attribuables, des orientations, des divers personnalités, et de la taille de la page.
EDIT: Ha, oui, et téléchargé ça rend vachement plus beau.
EDIT➋: et tappez vos caractère sur la droite, près de la flèche mais en laissant l'espace, comme ça vous voyez la couleur.
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Re: Compétences
Je ne connais absolument rien au roleplay sur table, sa sert à quoi la fiche de compétences?
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Re: Compétences
Trop de compétence peut tué le rythme.
Honnètement j'ai pas lu entièrement tes compètences car j'ai eu aucune envie de le faire, car trop chiant...
De ce que j'ai compris tu prépare une entrée à savoir te mettre au JDR.
Il est conseillé de prendre déjà des trucs pré-fait. Sur Roll20 je croit tu as pleins de fiches déjà faite.
Et commencé avec un scénario fait soit même pour les premières fois, ce seras pas le plus agréable à faire.
Un JDR ne doit pas être uniquement du sérieux, faut savoir rire et vraiment ta fiche j'ai bien peur que les gens ce fassent chier quoi...
Déjà que avec quelques compétences les gens galère à calculé, mais là avec tout tes trucs, limite faut sortir la calculette scientifique pour chaque lancé de dés...
Honnètement j'ai pas lu entièrement tes compètences car j'ai eu aucune envie de le faire, car trop chiant...
De ce que j'ai compris tu prépare une entrée à savoir te mettre au JDR.
Il est conseillé de prendre déjà des trucs pré-fait. Sur Roll20 je croit tu as pleins de fiches déjà faite.
Et commencé avec un scénario fait soit même pour les premières fois, ce seras pas le plus agréable à faire.
Un JDR ne doit pas être uniquement du sérieux, faut savoir rire et vraiment ta fiche j'ai bien peur que les gens ce fassent chier quoi...
Déjà que avec quelques compétences les gens galère à calculé, mais là avec tout tes trucs, limite faut sortir la calculette scientifique pour chaque lancé de dés...
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Re: Compétences
Pour tes lancés de dés, exemple tu as 65 en force, tu lance ton dé 100, tu doit faire un résultat en dessous de 65 pour ta réussite. En quelque sorte.SoftRiders a écrit :Je ne connais absolument rien au roleplay sur table, sa sert à quoi la fiche de compétences?
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Re: Compétences
Ouais, avec les videos de JDG pas mal de gens ce sont penché sur le sujet.
https://www.youtube.com/watch?v=jixB1pAJMqY
Complètement, ce mois-ci on entend parlé que de JDR sur le net.
Même IRL on m'en a proposé d'en faire.
https://www.youtube.com/watch?v=jixB1pAJMqY
Complètement, ce mois-ci on entend parlé que de JDR sur le net.
Même IRL on m'en a proposé d'en faire.
- DosflyRob
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Re: Compétences
C'est clair que ça à l'air compliqué. Il y a des trucs que j'aurais pas mis. Genre la sous catégorie Intimidation je l'aurais jouée sur la valeur de Physique.
Après je suis plutôt naze en JDR. J'y connais pas grand chose. Mais si tu commences le JDR par des aventures comme celle qu'on a faite sur le forum, alors ouais c'est clairement trop compliqué. Pour du haut level je sais pas par contre.
Après je suis plutôt naze en JDR. J'y connais pas grand chose. Mais si tu commences le JDR par des aventures comme celle qu'on a faite sur le forum, alors ouais c'est clairement trop compliqué. Pour du haut level je sais pas par contre.
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Re: Compétences
SA à l'air intéressant et remplir ce genre de compétences j'aime bien ça c'est comme dans les RPG
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Re: Compétences
JDG, sérieux?
Donjons et jambon ça vous dit rien?
J'ai minimiser la complexité de la feuille qui se fait avec la construction du background et du personnage.
Pour le calcule au long terme, il faut pas être un génie, mais juste avoir des bases à peux près aussi simple que le lancer de dés.
Je vais résumer la "complexité"
Vous placer vos point généreaux et avancé en fonction de ce que vous voulez.
(je rajoute qu'il y a moins de compétences que dans TES5)
Vous faites les additions que vous mettez à guauche.
Vous placer un point de plus à chaque centaines de point d'xp.
(là encor, vous ajoutez pas 15 points par tours.)
Donjons et jambon ça vous dit rien?
J'ai minimiser la complexité de la feuille qui se fait avec la construction du background et du personnage.
Pour le calcule au long terme, il faut pas être un génie, mais juste avoir des bases à peux près aussi simple que le lancer de dés.
Je vais résumer la "complexité"
Vous placer vos point généreaux et avancé en fonction de ce que vous voulez.
(je rajoute qu'il y a moins de compétences que dans TES5)
Vous faites les additions que vous mettez à guauche.
Vous placer un point de plus à chaque centaines de point d'xp.
(là encor, vous ajoutez pas 15 points par tours.)
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Re: Compétences
Y à 3 phrases!
Edit: hà, oui, si non pour la thématique, on l'a pas encor trouver. Soit héroïque fantasy, soit PA, soit Borderlands pour l'instant.
Edit: hà, oui, si non pour la thématique, on l'a pas encor trouver. Soit héroïque fantasy, soit PA, soit Borderlands pour l'instant.
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Re: Compétences
Beaucoup trop de compétences en effet, si ce n'est qu'une entrée en matière, j'imagine même pas le jeu que tu peux faire avec de l'expérience... Moi non plus ça ne me donne pas envie, rien qu'a l'idée de devoir recalculer à la calculette toutes mes comp' une par une. *Vomit*
Bref, simplifie ta fiche, corrige tes fautes et fini tes phrases quand il manque des mots, relis-toi, regarde, une fois finie, ta fiche globalement et si ça te paraît trop, enlèves les choses qui sont facultatives. Je vais te faire un exemple sur ta fiche qui m'a quand même choqué : Intellectuel <0-100> ; Érudition <0-100> ; Persuasion <0-100> ; Compréhension <0-100> ; Analyse <0-100>. Met déjà tout ça dans le terme Intelligence <0-100>, et voila ! Tu as maintenant 4 jetés de dés en moins, et ce n'est que pour la partie intelligence, tu fais la même avec social et charisme, un joueur augmentant son charisme dans du JDR augmente aussi son social, son influence (manipulation), ect... Regarde, comme je te l'ai dit, globalement.
Mis à part ça, essaye de faire moins de fautes d'orthographe, que ce soit sur la fiche ou sur le forum, ce sera déjà mieux présentable.
Hey, au passage, tu savais qu'on pouvait faire une fiche par google formulaire + google sheets (tableau), tu lance une valeur random entre 0 et 100, tu la place dans les champs que tu as défini et c'est partit pour une fiche perso sur excel ! C'est pas beau la vie quand même?
Sinon, l'idée est bien, juste mal aboutie.
Bref, simplifie ta fiche, corrige tes fautes et fini tes phrases quand il manque des mots, relis-toi, regarde, une fois finie, ta fiche globalement et si ça te paraît trop, enlèves les choses qui sont facultatives. Je vais te faire un exemple sur ta fiche qui m'a quand même choqué : Intellectuel <0-100> ; Érudition <0-100> ; Persuasion <0-100> ; Compréhension <0-100> ; Analyse <0-100>. Met déjà tout ça dans le terme Intelligence <0-100>, et voila ! Tu as maintenant 4 jetés de dés en moins, et ce n'est que pour la partie intelligence, tu fais la même avec social et charisme, un joueur augmentant son charisme dans du JDR augmente aussi son social, son influence (manipulation), ect... Regarde, comme je te l'ai dit, globalement.
Mis à part ça, essaye de faire moins de fautes d'orthographe, que ce soit sur la fiche ou sur le forum, ce sera déjà mieux présentable.
Hey, au passage, tu savais qu'on pouvait faire une fiche par google formulaire + google sheets (tableau), tu lance une valeur random entre 0 et 100, tu la place dans les champs que tu as défini et c'est partit pour une fiche perso sur excel ! C'est pas beau la vie quand même?
Sinon, l'idée est bien, juste mal aboutie.
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Re: Compétences
J'ai pas Excel
et je me demande si un seul d'entre vous a lu les lignes placés sous le lien.
Si non, je suis les Aventures, et outre le système d'Xp qu'ils n'ont pas, il font pas moins de calcules avec leurs attributs.
et je me demande si un seul d'entre vous a lu les lignes placés sous le lien.
Si non, je suis les Aventures, et outre le système d'Xp qu'ils n'ont pas, il font pas moins de calcules avec leurs attributs.
Dernière modification par Sahaimon le 20 mai 2015, 08:49, modifié 1 fois.
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Re: Compétences
Si si, je connait.
Et je t'assure que le JDG à plus d'impact.
L'épisode un de Donjon&Jambon :
Regardez bien la date et le nombre de vu.
L'épisode un de Aventures :
Y'a pas photo, Donjon&Jambon est plus vieux ok, mais Aventure à eu plus d'impact que celui-ci en moins de temps...
Ont parle d'impact pas de qualité.
Ce mois-ci est marqué par le JDR à cause du JDG (beaucoup de JD dans c'te phrase pt1).
Le JDR existe depuis très longtemps, il est vachement devenus à la mode ses temps-ci par le JDG.
EDIT : Et voggle, j'suis abonné au Bazar du Grenier si je veut.
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Re: Compétences
Il me semple que le sandwich à étais inventer par un écuyer pars que son maître ne voulais pas quitter sa partie de jeu de rôle.
Si non, comme tu l'a dit, JDG joue depuis un moi. C'est pas lui qui à causer le retour de jeu de rôle. Il l'a juste subit^^
il le popularise chez les néophytes, mais c'est sans conteste les partie intérieurs qui redonne envie aux ancien joueurs
et aux personnes renseigné.
NB: Merci Gyazo mal cadré
Si non, comme tu l'a dit, JDG joue depuis un moi. C'est pas lui qui à causer le retour de jeu de rôle. Il l'a juste subit^^
il le popularise chez les néophytes, mais c'est sans conteste les partie intérieurs qui redonne envie aux ancien joueurs
et aux personnes renseigné.
NB: Merci Gyazo mal cadré